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<< | < | > | >> | API | Kapitel 28 - Event-Handling

## 28.3 Zusammenfassung

- 28.3 Zusammenfassung

In diesem Kapitel wurden folgende Themen behandelt:

- Grundlagen des Delegation Based Event Handling und des Nachrichtenversands zwischen Teilen einer Anwendung
- Die Klasse `Event` und die daraus abgeleiteten Ereignisklassen
- Die Klasse `EventListener` und die daraus abgeleiteten Ereignisempfängerklassen
- Registrierung von Ereignisempfängern
- Verwendung von Adapter-Klassen
- Überblick über die Focus-, Key-, Mouse-, MouseMotion-, Component-, Container-, Window-, Action-, Adjustment-, Item- und Text-Ereignisse
- Die Implementierung eines `EventListener`-Interfaces
- Lokale und anonyme Klassen und ihre Verwendung zur Implementierung von Ereignisempfängern
- Die Trennung von GUI- und Anwendungscode
- Das Überlagern der Event-Handler in den Komponentenklassen

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