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# Kapitel 45

### Netzwerkprogrammierung

45 Netzwerkprogrammierung 45.1 Grundlagen der Netzwerkprogrammierung 45.1.1 Was ist ein Netzwerk? 45.1.2 Protokolle 45.1.3 Adressierung von Daten IP-Adressen Domain-Namen 45.1.4 Ports und Applikationen 45.1.5 Request for Comments 45.1.6 Firewalls und Proxys 45.2 Client-Sockets 45.2.1 Adressierung 45.2.2 Aufbau einer einfachen Socket-Verbindung 45.2.3 Lesen und Schreiben von Daten 45.2.4 Zugriff auf einen Web-Server 45.3 Server-Sockets 45.3.1 Die Klasse ServerSocket 45.3.2 Verbindungen zu mehreren Clients 45.3.3 Entwicklung eines einfachen Web-Servers 45.4 Daten mit Hilfe der Klasse URL lesen 45.5 Zusammenfassung |

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