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# Kapitel 46

### Remote Method Invocation

46 Remote Method Invocation 46.1 Einleitung 46.1.1 Prinzipielle Arbeitsweise 46.1.2 Einzelheiten der Kommunikation 46.2 Aufbau eines einfachen Uhrzeit-Services 46.2.1 Vorgehensweise 46.2.2 Das Remote-Interface 46.2.3 Implementierung des Remote-Interfaces Die Implementierungsklasse Erzeugen von Stub und Skeleton 46.2.4 Registrieren der Objekte Starten der RMI-Registry Das Programm zur Registrierung des Remote-Objekts Ändern der Policy-Datei Registrierung des Remote-Objekts 46.2.5 Zugriff auf den Uhrzeit-Service 46.2.6 Ausblick 46.3 Zusammenfassung |

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