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<< | < | > | >> | API | Kapitel 36 - Swing: Container und Menüs

## 36.4 Zusammenfassung

- 36.4 Zusammenfassung

In diesem Kapitel wurden folgende Themen behandelt:

- Die Struktur von Hauptfenstern mit den Elementen RootPane, LayeredPane und ContentPane
- Die Klasse `JFrame`
- Die Klasse `JWindow` und das Erstellen eines Splashscreens
- Das Erstellen eigener Dialoge mit der Klasse `JDialog`
- Die Verwendung von `JOptionPane` zur Anzeige von Meldungen und Eingabe von Bestätigungen und Daten
- Die Klasse `JApplet` zum Erstellen von Applets mit Swing-Oberfläche
- Der Aufbau von MDI-Oberflächen mit `JInternalFrame` und `JDesktopPane`
- Der Aufbau einfacher Menüs mit den Klassen `JMenuBar`, `JMenu` und `JMenuItem`
- Die Verwendung von Mnemoniks und Beschleunigertasten
- Die Erweiterung von Menüs mit Untermenüs, Icons, Checkboxen und Radiobuttons
- Konstruktion und Aufruf von Kontextmenüs
- Die wichtigsten Eigenschaften der Klasse `JComponent` und das Erstellen von Umrandungen, Tooltips und transparenten Hintergründen
- Das Registrieren von Tastaturkommandos
- Die Containerklassen `JPanel` und `JLayeredPane`

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